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2009年4月23日

R2 -Reign of Revolution-

今日の15時から正式サービス開始と、課金アイテムが追加されるR2。

ぶっちゃけ課金アイテムより戦争時のポーション消費の方が問題で、シルバー無い人は戦争まともにやれませんw

売りの戦争はポーション量で勝敗が決まる様な物なので、正直余り面白くないんですが、見た目と音楽が好きでやっています。

この分だと長続きはしなさそうですが(´-`)

 で、課金アイテムは強化物ばかりで、的を得ていない物がズラリ。

例えば、経験値やドロップ率UPの課金アイテムは時間性。

時間計算がログイン時間でなければ、ログインしていなくても消費されるので、上手く使えるのはBOTや業者になる。

買う人は買うんでしょうけど、ちょっと勿体無いですね。

ログイン時間でだけ消費されるのであれば良いんですが、エルフの魔法書はリアル時間で計算されていたので、そんな事は無いでしょう。

そこまで早くLV上げたい物でもないので、僕は買う予定はありません。

 次に、帰還ポーション。

これは、使うと少しの間の後に、近くの街に戻れるんですが。

公式で「発動までにわざと待ち時間導入しました。PVP時に緊張感を~」とか言っておいて、一瞬で帰還出来るポーションを課金アイテムに出したりしています。

サービス提供に統合が取れていませんね(´-`)

 後は、所謂ガチャガチャで、良い物が出る時もあるという、宝箱を開ける鍵。

マテリアル生成の為の媒体。

エルフの補助魔法を全て受ける事が出来る飴等。

肝心の、アイテムドロップ防止物とか、作成成功率UPとか、そう言う物はありません。

 良い物作れても持ち歩けないとか、戦争では落としても良い物しか使えないと言う状態。

課金やRMT利用を普通にする人でもない限り、低LVでもやっていけるなんて事はまず無いですね。

雰囲気は好きだけど。

時々ログインしてLV上げるだけで、後はサマナー待ちになりそうです。

FF復帰・・かなぁ。

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