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2009年4月 1日

R2 -Reign of Revolution- クローズドベータ 感想その2

現段階ではナイト、レンジャー、エルフの3職がありますが。

それぞれの感想です。

■ナイト■

 安定している職ですね。

攻撃も防御も高いので、薬品代も多少抑えられました。

敵の取り合いには向かない。

雑魚狩りなんかだと只のオートアタックなだけで余り面白くない。

■レンジャー■

 被弾さえしなければ良職ですね。

LV15からは猛毒矢を使える様になり、これの有無で大分変わります。

防具はナイトとの使い回しが可能。

遠隔攻撃で釣りや取り合いには最適ですが、攻撃ミスが多い。

ナイトと同じで基本オートアタックなので余り面白くない。

距離を置きさえすれば雑魚狩りは被弾0でいけるが、ドロップ品を取りに行かないといけないのが面倒。

銃撃てるだけで満足な人にはオススメ。

■エルフ■

 良くも悪くも魔法ありきですが、今の所攻撃魔法は弱過ぎて使わないw

LV18での魔法カーズ習得以降、対格上戦闘は他職より楽。

序盤は大して強くないが、LV10から攻撃面も楽になる。

魔法や一部装備品で、多分3職中一番お金がかかる。

戦闘ではソロでも動きがあり、パーティーでは多少プレーヤースキルを求められる。

 

 とまぁ、こんな感じなんですが。

パーティーではレンジャーが面白かったですね。

ワラワラと1人に向かう複数の敵の中から、パーティーが攻撃していない敵のタゲを取って調整したりするのが面白かったです。

パーティーメンバーのHPは見えないですけど、自分が殴られれば、どれ位の敵が一人に向かったらヤバイとか分かりますし。

とりあえずタゲだけ取って、パーティが攻撃してる敵に攻撃しだせばバランスが取れます。

アシストコマンドが無いとやりにくいと言う人も居ましたが、そこは自分で何とかすれば良いだけだろうとは思いました。

 パーティーでのエルフも同様ですかね。

ウェブで足止めしたり、カーズで敵の速度を遅くしたりしていました。

ナイトは正直、イマイチでしたw

壁としては数人居ないと機能しません。

普通の場面では、ソロで雑魚やるとか、そんな感じかな。

 ちなみにこのゲームでの装備品は、大体防御高ければ良いと言う感じです。

手装備では命中UPの物があり、頭装備ではMP・HP自然回復UPの物があるので、それは良いんですが。

他だと、個々の特色は特に無いです。

とりあえず強化して、攻撃や防御上げるって感じですね。

僕はエッジスケイルヘルムは作りましたが、他はクエストで貰った物とか、モンスターのドロップ品を使っていました。

エルフの場合、クエストで貰える胴のフェイトローブでMP自然回復が+1されるんですけども。

頭のエッジスケイルヘルムはMPとHPの自然回復が+1されるので、両方着てると結構違います。

魔法やスキル使うのにMP消費になりますし、レンジャーでもナイトでも使えてなかなか便利です。

命中UPの手装備は、4/8からのオープンベータでもデータ残ってるなら作ってみたいですね。

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