踊り子 LV75達成 +考察
ほぼシンクで上げて、踊り子のLVが75になりました。
稼げるLV・構成・場所さえ分かれば、時給11,000もいけます。
ただまぁ、自分が召喚でも同じ様に行けるのか?と言う事と。
他の踊り子はどうやっているのかも気になりましたね。
なので、参考になるかは分かりませんが、自分のやり方をちょっと書いておきます。
PTは、自分がリーダーをやる場合、ほとんどが盾無しでやっていました。
僕は、LV40・55・61で主にシンクをやっていましたが。
LV40辺りの場合、ディスペルを確保出来なければ×。
LV55辺りの場合、前衛はシンクLV時に強いWSを撃てるか否かで選択。
LV60辺りの場合、コリブリなら盾有りでサポ忍前衛、イモならディスペル確保。
これらのLV全般で探していた前衛は、竜・侍・戦・モ・か。
サポ忍の前衛と、自分の踊り子、後は後衛と言う構成。
LV40の時は、赤が居れば後衛は1。
それ以外では、後衛は念の為2にしていました。
で、踊り子の立ち回りですが、基本は3点。
HP回復をする事、状態異常を治す事、サンバで前衛を支援する事。
後は、ナイトの様に、HP回復によってタゲを取り、蝉避けでサブ盾をする事でしょうか。
前衛が皆サポ忍の場合、ここにA・フラリッシュを使って開幕盾をする事が加わりますが。
何はともあれ、踊り子はTPの確保が重要。
ステップとR・フラリッシュによるTP増加と、上記の回復面とサンバ使用。
場合によっては、そこにA・フラリッシュの使用も加わります。
僕の場合は盾無しが多かったので、これはフルで。
流れは、『釣ってくる → Aフラで開幕タゲ維持 → 蝉回しとステップ、サンバ』。
蝉の張替えをし、その蝉が無くなるかその前には、大抵は攻撃によって他前衛にタゲが行くので。
そこからはAフラは使わず、前衛が被弾したら、ダメージ量と後衛のMP残量を見ながら回復の大きさを変える。
ステップのリキャが15秒、Rフラのリキャが30秒なので、ステップをリキャ毎に撃ってRフラと言うのが基本の動作。
戦闘終了時にムーブが0だと開幕Aフラが出来ないので、そこは注意しつつ。
後は、毒以外の状態異常回復は踊り子がやる事。
Rフラ以降はこれだけの事をやれるので、やると結構忙しいです。
忙しいですが、これ位のある程度の動きをすれば、蝉のお陰で盾無しでPTが出来ますし、回復面でも貢献出来ますね。
又、LV62からダンシングエッジを使えますが、コリブリ相手だと素ダンスで300~450位は出るので。
LV62以降、ムーブ貯めてからであれば、たまにWS撃ってニンマリする事も出来ます(´-`)
踊り子が75になり、メリポ欄を見ると、確かに良い物はあるんですよね。
けど、踊り子75で思い浮かぶコンテンツって、カンパニエ位しかない。
カテゴリー1の物なんかは、ほとんどがアビリティ特性として、75以下のLVで導入して欲しい物ばかりだし。
踊り子はLV75で完成するジョブとか運営は言っていたが、LV75になる前から、やれる事は既にやれちゃってるんですよね。
で、カテゴリー2で変わると言えば変わるけど、それを生かせる場が特に無いんですよ。
剣による劣化アタッカーで何かに参加は無理なので、そこはカンパニエ。
扇の防御性能はかなり良いみたいですが、NMとかリンバス関連等を全くやらない人は、やっぱりカンパニエになってしまう。
踊りがアムネジアでも潰れないなら、回復要員としてメリポに参加する事も出来るでしょうけども。
今からでも遅くないので、踊りはアムネジア来てもヘッチャラにして下さいw
↓記念にパシャリ






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