FFXIがVer.UP。
身近な所で変わったのは、カンパニエ、ナイズル武器でのWSクエ、レベルシンク、楽・丁度の経験値UP。
後は印章を預けられる様になった事と、装備が何か追加された事。
で、その中身はと言うと。
先ずカンパニエ。
自己強化のポイントが20→1に。
歌パニエ潰しとはいえ、やり過ぎと言うかアホかと。
代わりに壁殴りで稼ぎやすくなり、レイズは1回100Pになったらしい。
ただ、召喚でひたすら壁殴りつつ弱体も範囲強化もやって800Pに対し。
竜で最初からNM殴って、WSとヒルブレ各1回やっただけで死んで起き上がったら570P。
なんなのコレ?といった感じですね。
範囲強化のポイントは未だ見てないし、ケアルのポイントは増やしたのかもしれないけど。
後衛は相変わらずキツイままっぽいです。
次にナイズル武器(ミシックウェポン)でのWSクエ。
運良く1回の参加で両手槍を手に入れたものの、ナイズルの記録は0。
ソロなので、WSはかなり撃たないといけない。
楽・丁度の経験値が上がったので、ちまちまとメリポ稼ぎながらやっていくつもりです。
LV75から見てワジャーム樹林のプークは丁度。
サンクションありで最高98でした。
経験値ボーナスが無い場合、楽が50、丁度が70位になった模様。
公式の「楽・丁度から取得出来る経験値が大幅にアップしました!」の文章を見て、「ああ、こいつらやっぱりFFXI実際にはやってねぇんだな」と思う人が多かったかと思いますね。
AVの表記にしろ、ほんと、日本語下手な人しかいないのかなと・・。
最後にレベルシンクと制限エリア。
試しにエラント脚だけで礼拝堂に入った所、ステの-5だけズラリと適用されてました。
制限される時は-の付く装備品は×。
ちゃんとやるならそのLVの装備品が必要と言う事。
そう考えると、下から上の人を誘うのはちょっと・・ね。
自分が下がるのは良いけど。
とまぁ、大体こんなとこでした。
運営は「ユーザーをデバッガーにして微調整をする」と言ってたので、これから多少マシになる部分もあるかと思いますが。
もう好きにしてくれって感じもありますね(´-`)
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